2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
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1.优缺点讲解(最全面解析)
优点:6级之后线上2v2对拼能力极强;游走支援很厉害;配合打野GANK的能力也不错;中期可以不断找机会抓单带节奏,同时自身极其灵活,很难被抓死;依靠大招能获得不错的经济,更快的发育起来;
缺点:初期技能CD长,而且不好命中,很容易被对手压制;无法提供更多的团队辅助能力;
克制:泰坦、曙光女神(坦度高,控制足,难以打出斩杀血线)时光,巴德(完美克制派克大招)
2.符文点法(王者组权威点法)
基石符文:【余震】提升线上对拼能力
主系:爆破;骸骨镀层;坚定;
副系:气定神闲;韧性;
属性:适应之力;适应之力;护甲;
3.出装顺序(最适合排位上分)
出门选择圣物之盾,第一次回家之后将其升级。后面做出幕刃、幽梦、夜之锋刃等穿甲装备来提升输出。鞋子选择五速鞋,完美契合派克强大的游走支援能力;通常情况下作为辅助很难出到六神装,即使有钱也最好留着一个格子放真眼,辅助多不多一件装备其实对团战影响并不是很大。
淡然如果真的拖很久的话,最后可以选择复活甲。或者对面AP发育很好可以选饮魔刀。
4.技能细节(如何快速上手)
1级点Q;2级点W;主Q副E
被动:无法获得最大生命值加成,获得的生命值会转为攻击力(不能怂就是干)当派克消失在对方视野中,可以回复一定比例近期所受到的英雄伤害。
Q技能:直接秒放可以对直线短距离的敌人造成伤害,蓄力释放拉回命中的第一个敌人。被Q命中的目标会收到持续1秒的90%减速效果。可以Q闪,在读条过程种按闪现即可。
W技能:进入伪装状态并获得不断衰减的加速效果,持续5秒。
E技能:进行短距离冲刺并留下一个影子,一定时间延迟后影子会拉回来,并对沿途的目标造成伤害和眩晕。可以进行E闪,不要闪太早,在影子拉回的一瞬间交闪,敌人无法反应过来,几乎必中。
R技能:对X范围内的地方造成伤害,对于斩杀线以下的敌人可以直接造成真实伤害进行斩杀(会出现斩杀标记)对斩杀线以上的敌人造成相当于斩杀线的物理伤害(会被护甲减免)当敌方英雄在X范围内死亡的时候,最后一名伤害他的友军会获得全额击杀金币,并且派克在20秒内可以再次释放R技能。
5.玩法思路(让你胜率翻倍)
派克前期的对线能力不是特别优秀,在没有冷却装的时候技能冷却较长,空掉一个技能对拼就很难打过。但是其配合打野的能力较强,利用W和E的灵活性很容易控住对手完成留人,配合打野完成击杀。因此玩派克辅助可以多跟打野进行联动,无论是抓下路还是帮打野进行入侵,派克都是发挥出巨大作用。老老实实在下路对线,并不能发挥出自身的优势。
有了大招之后派克的威胁性就高了很多,对手到达斩杀血线时可以直接处决,而且还会对范围内的敌方都造成伤害。6级以后的对拼,只要能够控到对手,配合上AD的伤害很容易就能打出斩杀线实现击杀。
中期是派克最为强势的时期,对线期结束之后,利用W和E的机动性配合Q技能进行控制留人,派克能轻而易举的带动全长节奏,并依靠大招的机制和队友共同富裕,建立经济优势。而且派克还同时具备隐身、位移以及回血能力,如果不是自身出现较大失误,是很难被秒杀的。
后期团战期尽量利用W的加速接近对手,并用Q技能留人。E最好用来拉开距离,等队友打完一波伤害之后,再利用R完成收割。如果说你直接用E闪进场留人,很容易直接被秒,导致用不出来R(可以考虑出个秒表,然后E闪开也不错)
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