2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
在当年的街机游戏中,我们常常会抱有这样的一种幻想:“如果我操控的角色能无敌就好了!”确实,在那个游戏币只能从早餐钱里省出来的年纪,我们最欢喜的是在街机厅玩游戏的日子,但与此同时,我们最心痛的也是在街机厅玩游戏的日子,欢喜的是能够在闲暇时光有这么好的娱乐活动,但迫于自身实力不过关,心痛的便是,这份欢乐时光,实在太短了……
直到后来接触了模拟器之后,我们才知道其实当年有不少街机游戏都是有着无敌机制,也可以说是无敌BUG的,那么今天我就带大家一起来看看,当年的我们到底错过了那些“无敌”机制吧!先心疼游戏币三秒钟~
说到“无敌”二字,想必许多老玩家们第一个想到的应该就是《惩罚者》中的无敌BUG了吧,“摇红人”这三个字反正小编我可是从童年时期就一直记到了现在。
其实这个无敌机制的触发还是要多亏了当时的街机厅老板,因为图便宜,所以好多街机厅里采购的其实都是盗版机器,而这样则势必会使得原本的游戏文件遭到损坏。因此,在游戏的三、五、六关,我们便可以走向一个头戴红帽,身穿风衣,手拿冲锋枪的小兵,在将他“抱”起来之后,伴随着摇杆的一阵剧烈抖动,我们便进入了所谓的“无敌”状态,场景中的小兵以及BOSS都打个照面就一命呜呼了。
《电精》也是许多玩家心中的经典之作了,但各位或许不知道,这款游戏在当年也是存在着一种BUG技巧的。
具体的操作方法就是先让机器人处于跑的状态,然后连续两次同时按A和B。注意这两次一定要连按,不能中断。这样做之后机器人会挥出两拳, 之后立即静立一秒钟, 我们就能够进入无敌状态了, 只要我们不使用大招,无敌状态就一直不会失效。当年有许多玩家都是通过这个招式一路通关的。
作为合金弹头系列的初代作品,合金弹头1在成功掀起了一股横版射击类游戏风潮的同时,也存在着许许多多的BUG在等待着玩家们的探索与发现。
而其中最为人熟知的BUG,可能就是在悬崖边那个摇摇晃晃流着鼻涕的动作吧,它除了是我们当年的一大笑点之外,其实还有一个更大的用处,那便是——“无敌”。
其实这个BUG在很多代中都出现过,具体的使用方法还很简单,我们只需要站在一个近似悬崖边的地方,并成功触发了这个异常搞笑的动作,就能成功进入无敌状态啦。
除此之外,《合金弹头2》的增强版,《合金弹头X》中也是BUG满满,举个例子,在游戏中的最后一关,玩家们在刚开始会遇到许多导弹发射井,而我们则需要跳过水中发射出的导弹才能安全进入下个场景,但当我们成功跳过最后一个凹槽、并清理完所有的小兵后,就会惊讶地发现,这时我们跳在身后的导弹上已经不会引爆了!
作为当年街机厅里BUG最多的游戏之一,无敌机制中怎么能少了我《拳皇97》的身影呢?在游戏中就有这么一个无敌BUG,当神乐在放MAX三籁の布阵(↓↘→↓↘→ B/D)的时候,冲过去A/C对方,如果此时对方使出CD吹飞,且吹飞失败,被分身击中后,神乐就会进入无敌BUG,无论对方怎么出招都像打在空气上一样,只能再次用CD击中神乐才能打消这一状态。
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