2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
战棋版是以战棋为主,玩家可以通过自己操作武将实现实时对战。这是战棋版和战略版的最大区别,战略版其实就是一个战报而已,而且能不能获胜和概率有很大关系,这个是零氪和白板能玩得主要原因。
战棋版的重点则是自由曹操这一块,玩家和玩家之间的对战不再是单纯地战报数据,而是实打实的策略博弈。
对阵双方的队伍轮流出手,且战斗地图中设置了两个增益BUFF,一个是进攻BUFF,一个是防御BUFF,极大地增强了博弈时的策略性。
同样都是武将和战法的搭配,战略版是搭配完就完事了,但战棋版不一样,搭配完才是刚刚开始。能否在手操中将战法和武将的搭配利用到极致,是关系到能否取胜的关键,而这正是三国志战棋版零氪玩家可以战胜满红的关键。
PVP是可以打时间差的,即队伍只要在外面,就可以去撞。而此时对手能否在线其实不重要,因为如果他不在线,系统会在读秒结束后自动进入战斗环节。此时,零氪玩家其实就是在打一个自动的AI而已。
手操和AI的最大区别在于,手操可以选定特定目标,而AI似乎是随机选择的。所以,在和满红的AI对战时,零氪可以采取控制+集火的方法,先解决掉主力输出位的武将,剩下的用控制慢慢解决即可。
三国志战棋版的重点就在于玩家对控制技能的理解能力,从战法说明来看,控制类型和三国志战略版类似,分为震慑、计穷、缴械、嘲讽四大类别。只要用好了这四个技能,零氪就能打挂机的满红。
至于具体该如何曹操,后面在内测期间呢,再具体研究研究这些战法的搭配和实际使用问题。
总结起来就是:三国志战棋版其实要比战略版更适合零氪玩家,而且零氪打满红完全是没问题的,只是对于玩家的肝度有很高的要求。
相关推荐
2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
还记得当年网吧里此起彼伏的键盘声吗?那些叼着烟、盯着屏幕的糙汉子们,十个有九个都在做着同一个梦——爆把屠龙换套房!可现实往往比骷髅洞的野怪还残酷,那些年为了抢赤月恶魔熬红的双眼,最后换来的可能连网费都凑不齐。但您知道吗?就在大伙儿挤破头抢BOSS的时候,真正的聪明人早就在倒卖那些您看都懒得看一眼的"
2025-09-15 09:53:15 100
在《冰雪传奇重制版》中,辅助职业(以道士为核心)绝非单纯的治疗机器。通过技能机制的深度挖掘、环境互动的精准把控以及装备天赋的科学配比,辅助职业能构建起一套 "战术型持续输出" 体系,在团队战斗中实现治疗与伤害的双重价值。本文将系统解析辅助职业的输出核心逻辑,助你掌握 "以辅代攻" 的实战秘诀。一、技
2025-09-14 05:47:41 100
在武侠游戏的历史长河中,2001年上线的《千年》宛如一颗璀璨的明珠,以其无等级设定、自由武学修炼和快意恩仇的江湖氛围,成为无数玩家心中的白月光。如今,《千年点卡版》带着对经典的致敬与革新归来,以“点卡付费、不卖数值”的公平模式,为玩家重现那个刀光剑影、侠骨柔情的武侠世界。经典复刻:原汁原味的武侠江湖
2025-09-13 17:40:18 100
这里来重点说一下“降临奥兹玛”的秒杀机制!(一些小机制攻击自带引导线,就不赘述了)有的机制必须走,而且部分需要队友配合(单刷则不用),否则4.0抗魔也打不过。“降临奥兹玛”只有一张地图,但同样会面临3个领主:开辟之米歇尔、终末之奥兹玛、无之奥兹玛!领主1:开辟之米歇尔主要核心机制有2个:「1」房间中
2025-09-13 00:47:42 100