2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
作为一个王者荣耀三年的老玩家,虽然谈不上是绝对的骨灰级,但在过去的一千多个日日夜夜中,它陪伴我度过了最无聊的时光。
如今,我清晰且认真地感受到,游戏的综合体验感,实际上已经越来越差。
毕竟王者荣耀已经运营满六个周年了,而且也一路火了六年,国内游戏APP下载量长期霸榜,当然了这一切也有它生存的道理。
随着游戏环境带来的体验越来越差,我认为目前至少有“三座大山”需要搬开,否则难以挽回不断流失的玩家。
01.第一座大山
每一次更新赛季,数据庞大的更新包下载完,进入游戏的第一件事就是继承段位。每一次都要回退一个大段位,每一次都要掉几十颗星星,每一次都要“洗心革面重新来过”。
如果是王者20星以下,每一次都要从永恒钻石重新开始。甚至会出现刚一继承段位,就直接一波红色战绩的连跪,花几天时间才能打到继承时的段位。
永恒钻石之所以永恒,是因为这其中充斥这铂金、钻石和星耀三个段位的玩家,水平层次不齐且匹配的环境非常的“浑浊”,并且ELO匹配机制调整几年了,都无法真正解决匹配相近实力的玩家。
或者也可以说,每一次更新赛季之后,都会重重地跌入泥潭,再一次努力地往上爬,每爬一次都是一份不小的挣扎。
当然了,之所以段位要回退,官方所考虑的重点是,不让玩家在到达最强王者后,就拍拍屁股卸载游戏直接走人。
但我想说的是,段位回退机制的出发点能够理解,但是回退的幅度和回退后的匹配策略,应该也要有所优化和调整。
02.第二座大山
王者荣耀是一款免费游戏,不氪金不花一文钱,照样能玩得风生水起,这或许也是这款游戏的一份魅力吧。
但大多数的玩家,并不会满足于英雄的原皮或伴生皮肤,面对自己喜爱的英雄,怎么着也得弄一套新衣服穿一穿。
可在皮肤的均衡性这一方面,做得有点不够严谨和公平,厚此薄彼的现象比比皆是。像赵云这样的战士英雄,已经高达9款皮肤了!可上线五年的成吉思汗、上线三年的司马懿,依旧是穿着伴生皮肤,缝缝补补过了一年又一年。
对于成吉思汗和司马懿的本命玩家来说,这就是非常让人难以接受的一点。人气型英雄越出越多,冷门型英雄从来都不给安排,那么本来就十分冷门的英雄,没有新衣服穿岂不是更冷?
还有另外的一点,那就是勇者、史诗、传说这几种皮肤的定位,就算是同一档次的皮肤,也存在着价格和品质的差异化。
老款皮肤的优化速度太慢,从提出优化日程到结案上架,没有三五个月根本摆不到台面上去。
如果是因为未成年玩家退游后,为了维持营收的稳定性,将精力都投放在新皮肤上面,但也要雨露均沾一下呀?
老款皮肤本来就有资源,不用花太大的精力去重新设计,为何每一次皮肤优化的进程都相当的慢?
03.第三座大山
对于MOBA游戏来说,英雄角色的平衡性非常非常的重要,因为这会直接影响到千万玩家的游戏体验。
过于强势的英雄需要降温,过于弱势的英雄要适当升温,尽最大能力去维护英雄之间的平衡性,这么简单的道理,做起来肯定是有相当大的难度。
从目前的现状来看,英雄的调整方向,主要是参考KPL、K家联赛、巅峰赛等表现数据。每一次的调整都显得很“局部”,虽然峡谷有高达106位英雄,可来来回回都调整的是那几位“出头鸟”。
为何不能眼观全局,将参考方向也靠向普通玩家这一边,综合106位英雄的生存现状,予以充分的测评并给出调整意见。
像悟空、鲁班七号、小乔、吕布这一类高人气的英雄,或许有着“牵一发而动全身”的潜质,一般只会加强很少去削。可对于出场率常年低于3%的雅典娜、达摩、花木兰、杨戬等老牌战士,却始终无动于衷,以至于英雄被长期雪藏,不见天日。
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